Autor |
Wiadomość |
Temat: Pytania i odpowiedzi |
Tubus
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1431
|
Forum: HydePark Wysłany: Czw 19:39, 13 Kwi 2006 Temat: Pytania i odpowiedzi |
partition magic
eMule czy eDonkey200? |
Temat: Pytania i odpowiedzi |
Tubus
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1431
|
Forum: HydePark Wysłany: Sob 10:44, 25 Mar 2006 Temat: Pytania i odpowiedzi |
piłka nożna
free pascal czy turbo pascal? |
Temat: MIDlet Pascal |
Tubus
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 702
|
Forum: Propozycje Wysłany: Śro 6:55, 08 Mar 2006 Temat: MIDlet Pascal |
http://www.midletpascal.com/
Fajna rzecz, można programować na komórki, ale język trochę się różni, ale jak ktoś zna angielski to sobie poradzi ;) |
Temat: Fire Sword |
Tubus
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1281
|
Forum: Kody źródłowe Wysłany: Nie 19:13, 05 Mar 2006 Temat: Fire Sword |
heh, nie przechodziłem ale nawet fajne :P
tylko menu tak wg. mnie to powinno być na początku :P:P A że będe chamski zeżne kawałem kodu chyba do swojej brudnej roboty :P |
Temat: Wprowadzenie modułu graph |
Tubus
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1278
|
Forum: Pytania Wysłany: Czw 15:41, 02 Mar 2006 Temat: Wprowadzenie modułu graph |
tylko że to jest do aplikacji dosowych zwykłych, a jea chciałem coś do graph
EDIT: HAHA! Skierowałeś mnie na dobrą drogę! Zastosowałem w trybie tekstowym TextColor(yellow) i nagle tło zmieniło się ... |
Temat: Wprowadzenie modułu graph |
Tubus
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1278
|
Forum: Pytania Wysłany: Czw 14:10, 02 Mar 2006 Temat: Wprowadzenie modułu graph |
wiem wiem już :) znalazłem w necie :P ale wersja graficzna będzie. I jeszcze jedno: jak wprowadzć obrazek, jeśli mam unit GIF?
Teraz mam inny problemik: chciałbym żeby przez całą grę było czerwone ... |
Temat: Kody źródłowe... |
Tubus
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 636
|
Forum: Propozycje Wysłany: Wto 18:48, 28 Lut 2006 Temat: Kody źródłowe... |
wg. mnie do kodów źródłowych powinno się dodawać skompilowane wersje, bo ja naprzykład nie mogę uruchomić tych kodów. |
Temat: Wprowadzenie modułu graph |
Tubus
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1278
|
Forum: Pytania Wysłany: Wto 18:40, 28 Lut 2006 Temat: Wprowadzenie modułu graph |
da sie :P można zostać królem grzybów albo zginąć w lochach :P |